NGL Biathlon 2027 sort en novembre 2026. Cette page rassemble ce qui le distingue de l'édition 2026 : ce qui apparaît pour la première fois et ce qui a été refait. La liste sera complétée au fil du temps. Les grands sujets se terminent par un lien vers un article détaillé
Nouvelle physique
Nous avons refait la physique de l'athlète. Les vitesses et les forces sur la piste sont plus proches de ce que l'on voit en vraie Coupe du Monde, les commandes sont plus précises, et l'athlète dérape bien moins souvent dans les virages qu'en 2026
Aspiration
Pour la première fois, vous pouvez vous placer dans le dos d'un adversaire. Rattrapez-le, maintenez la touche d'aspiration, et votre athlète se place derrière lui et suit son rythme. Pendant ce temps, l'endurance principale ne baisse pas : c'est une réserve à part qui se vide. Elle est unique pour toute la course et ne se recharge pas, mais les descentes ne l'entament pas. La brûler au premier tour, c'est s'en passer au dernier
L'adversaire derrière lequel vous pouvez vous placer est signalé par une trace de ses skis. Dans les paramètres, la ligne « Indice d'aspiration » remplace la trace par un halo derrière l'adversaire ou la supprime. La touche d'aspiration se réassigne
Les bots se mettent eux aussi dans l'aspiration et choisissent qui suivre. Si un bot s'accroche à vous, un long superboost le décroche. Plus de détails dans Ski, accélération et superboost, et vous pouvez l'essayer dans la leçon « Aspiration » du Tutoriel
Les bots suivent leur propre trajectoire
En 2026, les bots suivaient des repères posés à la main sur la piste, répartis en trois couloirs. En 2027, chaque piste a une trajectoire de course continue, enregistrée lors d'un vrai passage : nous avons parcouru la piste nous-mêmes à la place de l'athlète, et ce trajet est devenu la trajectoire. Elle est plus courte et plus avantageuse que l'ancien tracé
Le bot tient cette trajectoire et, s'il en est écarté lors d'un dépassement ou dans la cohue, il y revient. Il dépasse quand il y a de la place devant et une raison de le faire, si bien que le groupe reste compact. Le moment d'accélérer, c'est aussi le bot qui le décide
Un calendrier de carrière plus proche du vrai
L'ordre des courses d'une saison de carrière s'appuie sur les calendriers des dernières saisons de Coupe du Monde :
- L'ouverture de la Coupe du Monde est toujours la même : relais mixte simple, relais mixte, individuel court, sprint, poursuite et relais classique
- La finale de saison de chaque ligue enchaîne sprint, poursuite et mass start
- Le relais mixte et le relais mixte simple se suivent sur une étape de Coupe du Monde, comme dans la réalité, et le relais classique en est séparé par des courses individuelles
Des relais dans les ligues inférieures
En 2026, les relais de carrière n'existaient qu'en Coupe du Monde. Désormais, chaque ligue a les siens : les trois en Coupe du Monde, le relais mixte et le relais mixte simple en WBU Cup, le relais mixte simple en Coupe d'Europe, et seulement des courses individuelles en Junior Cup. Le championnat d'une ligue reprend les relais de sa saison
L'équipe nationale est formée dans sa propre ligue et, s'il manque des athlètes, elle les complète avec la ligue inférieure. Quand le relais mixte et le relais mixte simple partagent une étape et que vous êtes retenu dans les deux équipes, l'écran « Deux relais sur une étape » s'ouvre avant la première course, et vous choisissez celui que vous courez
Le relais mixte simple suit enfin les vraies règles de passage : l'athlète termine le tir debout et passe aussitôt le relais à son partenaire, sans tour entre le pas de tir et la transmission. Le tour après le tir debout ne reste qu'au dernier relais. Plus de détails dans Les relais et Formats de course
Statistiques de saison en carrière
La carrière a une nouvelle section « Statistiques » : les tableaux de votre ligue pour la saison en cours. Elle s'ouvre après la première course de la saison. Il y a treize onglets : « Ski », « Précision », « Par tir », « Tours », « Records », « Temps de tir », « Détail », « Sans faute », « Pertes », « Coût d'une faute », « Duel », « Profil » et « Progression »
Nouvelle interface
Tout le menu a été refait. Le menu principal est désormais sur le côté, la carrière a son propre écran de saison, et le classement général comme le choix de l'athlète en course rapide ont été refaits dans la foulée
Météo et éclairage de nuit
Nous avons refait la météo. Au lieu de trois options, il y en a cinq : sans précipitations, neige, forte neige, brouillard et brouillard épais. La neige ressemble davantage à ce que l'on voit à la télévision, et le brouillard n'est plus le même dans toutes les directions : il a gagné en profondeur. La nuit, le stade et la piste sont éclairés par des lampadaires et des projecteurs. Comment le jeu choisit la météo et ce que cela change pour les skis, c'est dans Pistes et météo

Tutoriel
Le menu principal a une nouvelle section Tutoriel : six courtes leçons sur le ski, la position de descente, l'accélération, le superboost, l'aspiration et le tir. Au premier lancement, le jeu propose de la suivre. Plus de détails dans Le tutoriel

Manette et réassignation des touches
Toute la course et tous les menus se jouent à la manette, et les indications à l'écran passent d'elles-mêmes sur ses boutons. Touches et boutons se réassignent dans Paramètres, onglet « Contrôles ». Plus de détails dans Commandes et manette

Difficulté avancée
Le niveau de difficulté peut se régler par parties. Dans Paramètres, section « Difficulté », activez la Difficulté avancée et réglez séparément la difficulté de ski des bots, leur vitesse de tir et la difficulté de votre propre tir. Par exemple, si les bots vous semblent justes sur la piste et trop rapides au tir, vous pouvez baisser seulement leur vitesse de tir. En ligne, un seul niveau vaut pour tous et la difficulté avancée ne s'applique pas. Plus de détails dans Tir et pouls

Temps réaliste
Les paramètres ont une nouvelle ligne « Temps réaliste ». Avec elle, le chrono à l'écran tourne comme dans une vraie course, les écarts paraissent crédibles, et dans les courses à départ individuel les athlètes partent toutes les 30 secondes. La course elle-même dure autant qu'avant. Le réglage est désactivé par défaut et n'existe pas en ligne
Deux nouvelles pistes
Le jeu compte deux nouvelles pistes : Soldier Hollow aux États-Unis et Canmore au Canada. Cela fait quinze pistes, la liste complète est dans l'article Pistes et météo
Succès et records des pistes
Le menu principal a une nouvelle section « Succès ». À côté se trouve « Records des pistes » : les cinq meilleurs temps de tes athlètes sur chaque piste et dans chaque course individuelle, en course rapide, en tournoi, en carrière et en ligne
11 langues
Le tchèque, le polonais, le norvégien, l'italien, le suédois, l'ukrainien et le finnois ont rejoint le russe, l'anglais, l'allemand et le français
