NGL Biathlon 2027 выходит в ноябре 2026. Здесь собрано, чем он отличается от издания 2026: что появилось впервые и что переделано. Список будет пополняться. По большим темам в конце раздела есть ссылка на подробную статью

Новая физика

Физику спортсмена мы собрали заново. Скорости и силы на трассе стали ближе к тому, что видно на настоящем Кубке мира, управление точнее, и в поворотах спортсмена заносит заметно реже, чем в 2026

Слипстрим

Впервые в игре можно сесть сопернику на хвост. Догоняешь его, зажимаешь клавишу слипстрима, и спортсмен сам встаёт за спину и идёт в его темпе. Основная выносливость в это время не тратится, расходуется отдельный запас: он один на всю гонку и не восстанавливается, зато на спуске не убывает. Сжечь его на первом круге значит остаться без него на последнем

Соперника, за которым можно встать, подсвечивает след от его лыж. В настройках, в строке «Подсказка слипстрима», след меняется на свечение за спиной или убирается совсем. Клавишу слипстрима можно переназначить

Боты тоже садятся на хвост и сами выбирают, за кем. Если бот сел за тобой, долгий супербуст его стряхнёт. Подробнее — в статье Ход, ускорение и супербуст, а попробовать можно в уроке «Слипстрим» из раздела Обучение

Боты едут по своей гоночной линии

В 2026 боты шли по отметкам, расставленным на трассе вручную, и делили её на три дорожки. В 2027 у каждой трассы есть цельная гоночная линия, записанная живым проездом: мы сами прошли дистанцию за спортсмена, и по этому пути построена траектория. Она короче и выгоднее прежней разметки

Бот держится этой линии, а если его оттеснили при обгоне или в толкотне, возвращается на неё. Обгоняет он, когда впереди есть место и в обгоне есть смысл, поэтому группа идёт плотной пачкой. Когда ускориться, бот тоже решает сам

Календарь карьеры ближе к настоящему

Порядок гонок в сезоне карьеры собран по календарям последних сезонов Кубка мира:

  • Открытие Кубка мира всегда одно и то же: синглмикст, смешанная эстафета, короткая индивидуальная, спринт, пасьют и обычная эстафета
  • Финал сезона в каждой лиге — спринт, пасьют и масс-старт
  • Смешанная эстафета и синглмикст на этапе Кубка мира стоят рядом, как в жизни, а обычная эстафета отделена от них личными гонками

Эстафеты в младших лигах

В 2026 эстафеты в карьере были только в Кубке мира. Теперь у каждой лиги свой набор: в Кубке мира все три, в Кубке WBU смешанная и синглмикст, в Кубке Европы синглмикст, у юниоров только личные гонки. На чемпионате лиги эстафеты те же, что по ходу её сезона

Сборная собирается из своей лиги, а если людей не хватает, добирает из лиги ниже. Когда смешанная и синглмикст стоят на одном этапе и ты проходишь в обе команды, перед первой гонкой открывается экран «Две эстафеты на этапе», и ты сам выбираешь, какую бежать

Синглмикст получил настоящие правила передачи: спортсмен отстрелялся стоя и сразу передаёт этап партнёру, без круга между рубежом и передачей. Круг после стойки остался только у последнего этапа. Подробнее — в статьях Эстафеты и Форматы гонок

Статистика сезона в карьере

В карьере появился раздел «Статистика»: таблицы твоей лиги за текущий сезон. Он открывается после первой гонки сезона. Вкладок тринадцать: «Ход», «Точность», «По рубежам», «Круги», «Рекорды», «Скорострельность», «Разбор», «Без промахов», «Потери», «Цена промаха», «Дуэль», «Профиль» и «Прогресс»

Новый интерфейс

Всё меню сделано заново. Главное меню теперь стоит сбоку, у карьеры появился свой экран сезона, а общий зачёт и выбор спортсмена в быстрой гонке переделаны вслед за ним

Погода и ночное освещение

Погоду мы собрали заново. Вместо трёх вариантов их пять: без осадков, снег, сильный снег, туман и густой туман. Снег стал ближе к тому, что видно в трансляциях, а туман перестал быть одинаковым во все стороны и стал глубже. Ночью стадион и трассу освещают фонари и прожекторы. Как игра выбирает погоду и при чём тут лыжи, рассказано в статье Трассы и погода

Ночь и сильный снег в Оберхофе: трассу освещают фонари
Ночь и сильный снег в Оберхофе: трассу освещают фонари

Обучение

В главном меню появился раздел «Обучение»: шесть коротких уроков про ход, стойку на спуске, ускорение, супербуст, слипстрим и стрельбу. При первом запуске игра сама предложит его пройти. Подробнее — в статье Обучение

Раздел «Обучение»: шесть коротких уроков
Раздел «Обучение»: шесть коротких уроков

Геймпад и переназначение клавиш

Всю гонку и все меню можно пройти с геймпада, подсказки на экране сами переключаются на его кнопки. Клавиши и кнопки переназначаются в «Настройках», во вкладке «Управление». Подробнее — в статье Управление и геймпад

Справка, вкладка «Управление»: у каждого действия клавиша и кнопка геймпада
Справка, вкладка «Управление»: у каждого действия клавиша и кнопка геймпада

Продвинутая сложность

Уровень сложности можно разложить на части. В «Настройках», в разделе «Сложность», включается «Продвинутая сложность», и тогда отдельно задаются сложность хода ботов, их скорострельность и сложность стрельбы для тебя. Например, если на трассе боты едут честно, а на рубеже слишком быстры, можно убавить только скорострельность. В онлайне уровень один на всех и продвинутая сложность не действует. Подробнее — в статье Стрельба и пульс

Настройки, «Основное»: уровень сложности и переключатель «Продвинутая сложность»
Настройки, «Основное»: уровень сложности и переключатель «Продвинутая сложность»

Реалистичное время

В настройках появилась строка «Реалистичное время». С ней время на экране идёт как в настоящей гонке, отрывы выглядят правдоподобно, а спортсмены в гонках с раздельным стартом уходят с интервалом 30 секунд. Сама гонка при этом длится столько же, сколько раньше. По умолчанию настройка выключена, в онлайне её нет

Две новые трассы

В игре две новые трассы: Солджер Холлоу в США и Кэнмор в Канаде. Всего их теперь пятнадцать, весь список — в статье Трассы и погода

Достижения и рекорды трасс

В главном меню появился раздел «Достижения». Рядом с ним — «Рекорды трасс»: пять лучших времён твоих спортсменов на каждой трассе в каждой личной гонке, из быстрой гонки, турнира, карьеры и онлайна

11 языков

К русскому, английскому, немецкому и французскому добавились чешский, польский, норвежский, итальянский, шведский, украинский и финский