NGL Biathlon 2027 a une section Tutoriel : six courtes leçons, chacune consacrée à une technique — le ski, la position de descente, l'accélération, la super accélération, l'aspiration et le tir. On nous demande par où commencer, s'il faut suivre l'ordre, pourquoi une leçon n'a pas été validée et ce qui distingue une leçon d'un entraînement. Voici comment cela fonctionne

Où la trouver

Le tutoriel a son propre élément dans le menu principal, Tutoriel, juste sous Paramètres. Au premier lancement, le jeu vous demande si vous voulez suivre le tutoriel. Il ne le demande qu'une fois : si vous refusez, il ne reposera plus la question, et la section reste dans le menu

Six leçons

Les leçons sont présentées en tuiles, toutes ouvertes dès le départ. L'ordre à l'écran est celui que nous conseillons, mais vous pouvez les suivre dans n'importe quel ordre et revenir à une leçon quand vous voulez. Une tuile terminée porte la mention Réussi

  • Technique de ski — avancer et atteindre le repère après le virage. Les touches latérales permettent de diriger
  • Position de descente — s'accroupir quand la piste descend, garder la position toute la descente et se relever quand l'accélération s'arrête. Trop tôt, vous perdez la vitesse, trop tard, l'athlète s'arrête : en position, il ne pousse pas
  • Accélération — monter une côte en accélération. La réserve d'accélération n'est pas infinie : relâchez la touche et elle se recharge
  • Super accélération — trouver le rythme par des pressions rapides et monter la côte en super accélération. Sa réserve ne se recharge pas, ne la brûlez donc pas d'un coup
  • Aspiration — rattraper l'adversaire et rester juste derrière lui. L'athlète y économise ses forces mais consomme une réserve à part
  • Tir — tirer cinq balles couché sur les cibles. Le rechargement est manuel, comme dans le vrai biathlon : sans lui, pas de tir suivant

Une leçon montre la technique, pas toute sa mécanique. Le ski, l'accélération et la super accélération en course sont expliqués dans Le ski : caractéristiques, boost et superboost, le tir et le pouls dans Tir et pouls

La section Tutoriel : six leçons en tuiles, toutes ouvertes dès le départ, celles terminées sont marquées
La section Tutoriel : six leçons en tuiles, toutes ouvertes dès le départ, celles terminées sont marquées

Déroulement d'une leçon

Avant le départ s'affichent les consignes : à quoi sert la technique, ce qu'il faut faire et avec quelle touche. La piste attend que vous appuyiez sur Commencer. La leçon de position de descente découpe sa consigne en trois étapes, les autres tiennent en une ligne

Une leçon ne commence pas au stade mais juste avant l'endroit dont elle a besoin : un virage, une descente ou une côte. Pour le ski, la position de descente, l'accélération et la super accélération, l'objectif est un repère sur la piste, visible aussi sur la mini-carte. La leçon est validée quand vous l'atteignez après avoir fait la technique en chemin. Au tir, l'objectif est de tirer cinq fois, dans l'aspiration c'est l'adversaire lui-même : le rattraper et rester derrière lui

Pendant que vous skiez, une courte indication à l'écran nomme une seule action : Descente devant vous, Mettez-vous en position, Relevez-vous quand l'accélération s'arrête. La touche est affichée à côté, sur sa propre ligne — celle que vous utilisez vraiment et non celle par défaut, et pour l'appareil avec lequel vous jouez : clavier ou manette. La réaffectation des touches est expliquée dans Commandes et manette

Échap met la leçon en pause, et l'écran de pause indique où vous êtes : Tutoriel · Position de descente

Si ça ne marche pas

Quand une leçon n'est pas réussie, une fenêtre en donne la raison en termes simples : la descente est derrière vous et la position n'a jamais été prise, l'adversaire s'est échappé, la réserve s'est vidée et la super accélération n'a jamais pris. Il y a deux boutons. Réessayer assombrit l'écran, lance le compte à rebours 3-2-1 et reprend la leçon au même endroit. Retour au tutoriel ramène aux tuiles. Échap fait la même chose que le second bouton

Quand une leçon est réussie, la fenêtre Leçon validée propose Refaire la leçon ou Retour au tutoriel. La mention Réussi est enregistrée au moment même où la leçon est validée, et quitter avec Échap ne la fait pas perdre

Les étoiles de la position de descente

Seule la position de descente donne des étoiles, car il y a quelque chose à mesurer : le moment où vous vous relevez. Trois étoiles, c'est pile au bon moment. Deux, un peu tôt ou un peu tard. Une, bien trop tôt, quand la descente accélérait encore. Relevez-vous bien trop tard et perdez votre vitesse, et la leçon n'est pas réussie. Les autres leçons ne comptent pas d'étoiles : la technique est faite ou non

Avec qui et où

  • L'athlète est le meilleur homme de l'équipe nationale qui correspond à la langue du jeu, pour l'anglais ce sont les États-Unis. Pendant la leçon, toutes ses caractéristiques sont à 85 : la leçon enseigne une technique, pas le choix d'un athlète
  • Votre sauvegarde n'est pas modifiée : ni l'effectif, ni la carrière, ni les caractéristiques de l'athlète
  • La difficulté d'une leçon est toujours moyenne, même si la difficulté avancée est activée avec vos propres réglages. Dans les courses normales, vos réglages s'appliquent comme avant
  • La météo est la même pour toutes les leçons, une journée claire et froide : la leçon enseigne une technique, et une tempête de neige ou le crépuscule empêchent de voir ce qui se passe
  • La piste est Annecy, et Ruhpolding pour la position de descente : seule cette piste offre un replat après la descente, où l'on voit si vous vous êtes relevé à temps
  • Un adversaire n'est présent que dans la leçon d'aspiration — il faut bien quelqu'un derrière qui se placer

Les conseils des premières courses

En plus de la section, la course elle-même rappelle les mêmes techniques. Lors de vos premières courses, des conseils apparaissent un par un au-dessus de la tête de l'athlète : ski, position de descente, accélération, super accélération, aspiration, tir. Chacun arrive quand la situation s'y prête — une côte, une descente, le pas de tir — et disparaît dès que vous avez fait ce qu'il dit. Un conseil suivi ne revient plus. Le mode diffusion n'a pas de conseils : la course s'y déroule toute seule

Leçons et entraînement

Une leçon enseigne une technique, l'entraînement permet de la perfectionner : tirer série après série au pouls voulu ou courir sans pas de tir. C'est expliqué dans l'article Entraînement

Les mentions Réussi valent pour tout le jeu, pas pour une sauvegarde : une nouvelle carrière ou une autre sauvegarde ne les efface pas