Tous les athlètes de NGL Biathlon 2027 se trouvent dans la section Athlètes du menu principal, et c'est là aussi que vous créez les vôtres. Les joueurs nous demandent où se trouve le bouton de création, quelles caractéristiques donner à un nouvel athlète, comment courir sans les couleurs d'une équipe nationale et pourquoi leur athlète n'apparaît jamais parmi les rivaux d'une course rapide. Voici comment tout cela fonctionne

Où créer un athlète

Ouvrez Athlètes dans le menu principal. À gauche se trouve la liste avec des filtres pour le genre, les athlètes inactifs et le tri par pays ou par note. À droite, la fiche de l'athlète choisi : un modèle 3D, la note globale, l'âge, quatre notes détaillées (vitesse, endurance, boost, précision) et les compétences. Le bouton Créer un nouvel athlète se trouve en bas à droite de l'écran

L'écran de choix de l'athlète au début d'une carrière a un bouton Créer le mien, qui ouvre le même éditeur

Apparence, nom et pays

Sur l'écran Créer un athlète, le modèle change à chaque choix. Quand vous choisissez une pièce d'équipement, la caméra s'en approche

  • Genre et Apparence : 20 visages pour les hommes et 20 pour les femmes
  • Nom complet et Nom court. Le nom court s'affiche sur les étiquettes au-dessus des athlètes, sur la piste et au pas de tir
  • Pays : 50 pays, l'équipe Nordic Games Lab et deux équipes neutres. Un nouvel athlète reçoit d'abord le premier pays dans l'ordre alphabétique de la langue du menu
  • Chaussures, Bâtons, Gants et Carabine ne changent que l'apparence. Tout le catalogue est ouvert : 14 paires de chaussures, 15 paires de bâtons, 26 paires de gants et 28 carabines
  • Marque de ski : une marque sur cinq. Elle décide de la gamme de skis avec laquelle votre athlète prend le départ, plus de détails dans Pistes et météo

Il n'y a pas de combinaison sur cet écran, elle vient avec le pays : l'athlète porte la tenue de son équipe nationale, et vous en choisissez la variante avant chaque course dans la ligne Combinaison, à côté de l'athlète. Si vous préférez courir sans couleurs nationales, choisissez Nordic Games Lab, qui a sa propre combinaison. En carrière, la boutique vend aussi des combinaisons dans l'onglet Combinaisons

L'écran Créer un athlète : le modèle change à chaque choix
L'écran Créer un athlète : le modèle change à chaque choix

Caractéristiques et compétences

Chaque nouvel athlète démarre de la même façon : 24 ans, cadence de tir à 88, précision couché et debout à 63, les autres caractéristiques autour de 70, une note globale de 71 et aucune compétence. Pour changer cela, appuyez sur Caractéristiques dans la fiche

  • Âge : de 15 à 70 ans, il ne compte pas dans la note mais agit sur le pouls : un athlète jeune récupère plus vite après un boost
  • 11 caractéristiques, chacune de 1 à 100 : huit pour le ski et trois pour le tir. La note est leur moyenne et suit chaque curseur. Cliquez sur le nombre à côté d'un curseur pour taper une valeur exacte, et survolez l'icône « i » pour lire à quoi sert la caractéristique
  • 3 compétences, chacune débloquée par une caractéristique à 85 ou plus. Finisseur demande Vitesse max, Deuxième souffle demande Endurance générale, Nerfs d'acier demande Précision Tir debout. Si la caractéristique repasse sous 85, la compétence se désactive

Ce que fait chaque caractéristique de ski en course est expliqué dans Le ski : caractéristiques, boost et superboost, la précision, la vitesse de tir et Nerfs d'acier dans Le tir et le pouls

Les caractéristiques d'un athlète : l'âge, onze caractéristiques de 1 à 100 et les trois compétences en bas
Les caractéristiques d'un athlète : l'âge, onze caractéristiques de 1 à 100 et les trois compétences en bas

Modifier les athlètes déjà présents dans le jeu

Les boutons Profil et Caractéristiques fonctionnent pour tous les athlètes de la liste, y compris ceux que vous n'avez pas créés. Vous pouvez donc faire passer un vrai athlète dans un autre pays, changer son équipement ou refaire ses caractéristiques. Les athlètes livrés avec le jeu gardent leurs valeurs d'origine, et le bouton Réinitialiser les rétablit. Un athlète créé n'a pas de valeurs d'origine, il n'a donc pas ce bouton

Pourquoi votre athlète n'est pas parmi les rivaux

L'interrupteur de chaque ligne active ou désactive un athlète. Seuls les athlètes activés courent : un athlète désactivé ne prend pas le départ et n'apparaît pas parmi les rivaux. Un nouvel athlète est activé tout de suite. Vous ne pouvez pas descendre sous 21 athlètes activés d'un même genre, et une carrière demande au moins 21 hommes et 21 femmes

En course rapide, le jeu remplit le plateau avec les athlètes activés les plus forts du même genre, selon la note globale. Un athlète noté 71 y entre rarement de lui-même. Pour courir contre vos propres athlètes, appuyez sur Sélectionner les rivaux en préparant la course et cochez-les. Dans votre propre tournoi, les rivaux se choisissent de la même façon, plus de détails dans Votre propre tournoi

Pour courir vous-même avec votre athlète, choisissez son pays puis son nom sur l'écran de choix de l'athlète

Votre athlète en carrière

Au début d'une carrière, vous choisissez son athlète dans la même liste, les vôtres y compris. La ligne Caractéristiques fixe les valeurs de départ. Auto laisse la carrière les calculer d'après la moyenne de sa ligue. Comme le choisi reprend les valeurs que l'athlète a déjà. Personnalisées ouvre l'éditeur des caractéristiques, et ce que vous y réglez ne vaut que pour cette carrière, l'athlète reste inchangé dans la section Athlètes. Deux autres lignes fixent l'âge de départ et l'équipement : Standard, ou De l'éditeur, c'est-à-dire celui que vous avez donné à l'athlète à sa création

Supprimer et déplacer des athlètes

Seuls les athlètes que vous avez créés peuvent être supprimés, avec le bouton de leur ligne ou la touche Suppr. Après confirmation, l'athlète disparaît de vos tournois et de la liste de départ de la poursuite. Les records de piste qu'il a déjà établis restent à son nom

La liste des athlètes appartient à une sauvegarde, et chaque sauvegarde a la sienne. Pour partager vos athlètes, appuyez sur Partager l'effectif dans la carte Effectifs de l'écran Athlètes : l'archive ne contient que l'effectif. Vous pouvez aussi les emmener dans une autre sauvegarde en exportant toute la sauvegarde, voir Les packs d'athlètes

Les courses en ligne ont leurs propres règles pour les athlètes, nous en parlerons séparément