Нас спрашивают, пойдёт ли игра на ноутбуке, что убавить, если гонка начала подтормаживать, и почему кадров меньше, чем умеет показать монитор. Ниже вкладка «Графика и звук» по строкам: что каждая настройка меняет в картинке
Где они
Откройте «Настройки», вкладку «Графика и звук». Тот же экран открывается из паузы в гонке, так что картинку можно поменять прямо там и увидеть результат, как только вернётесь на трассу. Часть правок, среди них экономия видеопамяти, действует только со следующей гонки, и экран пишет об этом под строкой

Главное меню всегда рисуется на высоком качестве, что бы вы ни выбрали. Выбранное качество работает в гонке, там его и оценивайте. Настройки графики общие для всех сохранений: переход в другое сохранение или установка пака спортсменов их не меняет
Качество: низкое, среднее, высокое
Уровень качества задаёт всю картинку разом. Отличаются уровни так
- Высокое. Текстуры полного размера, мягкие тени далеко от камеры, больше деталей у дальних моделей и самое сильное сглаживание
- Среднее. Текстуры вдвое меньше. Тени рисуются только рядом с камерой, края у них резче. Включена экономия видеопамяти
- Низкое. Теней нет совсем, следов лыж на снегу тоже. Текстуры вдвое меньше, как на среднем

На высоком и среднем снег и надписи ещё и не размываются, когда смотришь на них под острым углом. На низком это выключено
Новая установка начинает с высокого качества, ограничения в 144 FPS и выключенной вертикальной синхронизации. Если на том же компьютере стоит NGL Biathlon 2026, при первом запуске 2027 копирует её сохранения, а с ними переезжают и настройки, в том числе уровень качества и ограничение кадров
Продвинутые настройки
Переключатель «Продвинутые настройки» открывает строки по отдельности. Каждая строка начинается со значения выбранного уровня, и всё, что вы меняете, ложится поверх него. Сначала выберите уровень: пока продвинутые настройки открыты, строка качества заперта, а смена уровня сбрасывает ваши правки. Если выключить переключатель, картинка вернётся к чистому уровню, а правки снова появятся, когда включите его опять
- Апскейлер. Игра рисует кадр меньше и растягивает его до экрана через FSR. Режимы идут от «Максимального качества» к «Производительности», и каждый следующий даёт больше кадров и более мягкую картинку. Пока апскейлер включён, сглаживает он сам, поэтому строка сглаживания гаснет
- Размер текстур. «Полный», «Половина» или «Четверть». Текстуры поменьше занимают меньше видеопамяти и вблизи выглядят мягче
- Экономия видеопамяти. Текстуры подгружаются по мере того, как их видит камера, а не все сразу
- Чёткость под углом. Это анизотропная фильтрация: снег на трассе и надписи вдоль неё остаются чёткими под острым углом. Кадров она почти не стоит
- Детализация вдали. Как далеко от камеры модели сохраняют полную детализацию: низкая, средняя или высокая
- Тени. «Выкл.», «Низкие», «Средние» или «Высокие»: как далеко тянутся тени и насколько они чёткие вблизи. На низком качестве теней нет, и строка там погашена
- Сглаживание. «Выкл.», «Обычное», «Максимальное» или «Умное». Оно убирает лесенку на краях, и чем выше ступень, тем дороже кадр. «Умное» — это сглаживание FSR в полном разрешении: кадр остаётся своего размера
Если не хватает кадров
Быстрее всего опустить уровень качества на ступень. Если уровень хочется оставить и уступить только часть картинки, справка под кнопкой i рядом со строкой качества советует порядок: сперва сглаживание, потом тени, потом детализация вдали. Больше всего кадров добавляет апскейлер, но картинка становится мягче
Размер текстур и экономия видеопамяти работают иначе. Пока видеопамяти хватает, кадров они не прибавляют. Когда её мало, гонка дёргается и текстуры появляются с опозданием, и эти две настройки убирают как раз это. На слабой видеокарте такая прибавка заметнее всех
Ограничение кадров и вертикальная синхронизация
Ограничение FPS ставит потолок частоте кадров: «Без ограничения» или значение от 30 до 360 FPS. Вертикальная синхронизация подстраивает кадры под обновление монитора, и пока она включена, ограничение не действует, а его строка гаснет
Под строкой разрешения игра показывает, с какой частотой сейчас работает монитор. Если он умеет больше, чем ему выставлено, например монитор на 144 Гц работает на 60, строка об этом скажет. Сама игра это поменять не может, частоту переключают в настройках экрана системы
Режим экрана и разрешение
Режим экрана — «Полный экран» или «Окно». В списке разрешений только размеры с тем же соотношением сторон, что у вашего монитора, чтобы картинка не растягивалась, и ничего меньше 1280×720. В окне список ограничен размерами меньше монитора. Разрешение самого монитора помечено как родное
Новое разрешение включается кнопкой «Применить», после чего игра спрашивает, оставить ли его. Если не ответить за 15 секунд, она вернёт прежнее, так что чёрный экран исправится сам
Болельщики и звук
«Кол-во болельщиков» задаёт, сколько людей придёт на гонку: от «Максимального» до «Отсутствуют», по умолчанию «Высокое». Настройка отвечает за людей на трибунах, их флаги и шум толпы и действует сразу, даже из паузы. В тренировке стрельбы и на уроках обучения болельщиков нет при любой настройке, подробнее в статьях Тренировки и Обучение
Громкость звука — один ползунок на всю игру
