Im Hauptmenü von NGL Biathlon 2027 gibt es den Bereich Training mit zwei Trainingsarten: Schießtraining und Skilauftraining. Dein Athlet wird dort nicht besser, trainieren tust du selbst: den Schießstand, die Strecke, das Tempo. Spieler fragen uns, ob man ohne Ende schießen kann, mit welchem Puls man anfangen soll und ob es ein Rennen ohne Schießstand gibt. Die Antworten stehen unten

Schießtraining

Zuerst wählst du einen Athleten, dann eine Strecke. Geschossen wird an ihrem Schießstand, das Wetter stellst du selbst ein: Temperatur, Tageszeit und Niederschlag. Nebel macht die Scheiben im Visier unscharf, deshalb lohnt es sich, auch das Schießen im Nebel vorher zu üben. Danach kommen die Einstellungen zum Schießen

  • Startpuls reicht vom niedrigsten Wert bis zum Maximum des gewählten Athleten. Der Schieberegler markiert die gefährlichen Zonen genau dieses Athleten rot, die Zitterzone und die sehr hohe Zone, und Zahl und Regler werden rot, sobald sie in einer davon stehen. Es sind dieselben Zonen, mit denen das Gewehr im Rennen das Schwanken berechnet. Wie sie funktionieren, steht in Schießen und Puls
  • Schießart ist Liegend oder Stehend
  • Modus ist Endlos oder Normal
  • Konkurrenten sind standardmäßig aus. Schaltest du sie ein, erscheint ein Knopf zur Auswahl: Die Konkurrenten stellen sich auf die Nachbarbahnen und schießen mit dir zusammen

Der Athlet liegt oder steht schon in Schießposition auf der Matte, zum Schießstand laufen musst du nicht. Vor jeder neuen Serie klappen die Scheiben wieder auf, das Magazin wird eingesetzt (die Patrone lädst du wie im Rennen selbst durch), und der Puls kehrt auf den Startwert zurück. So kann jede Serie mit dem Puls beginnen, mit dem du schießen lernen willst

Schießtraining: Strecke, Wetter und die Einstellungen fürs Schießen — Initialer Puls, Schießart, Modus und Gegner
Schießtraining: Strecke, Wetter und die Einstellungen fürs Schießen — Initialer Puls, Schießart, Modus und Gegner

Endlos und Normal

Endlos ist voreingestellt. Eine Serie folgt auf die andere an derselben Stelle, bis du selbst aufhörst, und Fehler kosten nichts. Die Fähigkeit Stahlnerven schaltet sich hier nicht ein, der Puls wirkt also immer

Normal ähnelt einer Schießeinlage im Rennen. Die Munitionsanzahl stellst du von 5 bis 20 ein, fünf pro Serie, also eine bis vier Serien. Die Strafzeit liegt bei 0 bis 30 Sekunden pro Fehler. Nach der letzten Serie endet das Training mit einer Ergebnisliste, die Zeit und Fehler jeder Serie zeigt

Der Zähler auf dem Bildschirm

Während du schießt, zählt das Spiel mit. Die Serie zeigt, wie viele von fünf du getroffen hast und in wie vielen Sekunden. Die Uhr läuft ab Beginn der Serie, nicht ab dem ersten Schuss, das Zielen zählt also mit, und die Pause hält sie an. Die ganze Sitzung wird getrennt zusammengezählt: Treffer, Trefferquote in Prozent, Zahl der Serien, die beste Serie und die durchschnittliche Serienzeit

Mit eingeschaltetem Übertragungsmodus schießen nur Bots, und du schaust von außen zu: Die Kamera wechselt von einem Athleten zum anderen, und der Zähler zeigt den, der gerade im Bild ist. So siehst du, in welchem Rhythmus die Bots schießen

Zum Beenden öffnest du die Pause mit Esc oder Menu am Gamepad und wählst Hauptmenü. Das Spiel bringt dich zurück zum Einstellungsbildschirm mit derselben Strecke, demselben Wetter und denselben Einstellungen, bereit für die nächste Sitzung

Skilauftraining

Das ist ein gewöhnliches Schnellrennen ohne Schießen. Format, Athlet, Strecke, Wetter und Konkurrenten wählst du genauso wie in Schnellstart. Es gibt Massenstart, Sprint, Einzel (normal oder kurz) und Staffel, und die Verfolgung erscheint, sobald es ein vorheriges Rennen gibt, aus dem ihre Startliste entsteht. Runden und Distanz sind dieselben wie in einem echten Rennen dieses Formats

Kein Gewehr auf dem Rücken, du läufst einfach durch den Schießstand, Strafrunden gibt es nicht. Auch die Konkurrenten schießen nicht, das ganze Rennen entscheidet sich also auf der Loipe. Die Zwischenzeiten kommen nach jeder Runde, und die Statistik nach dem Ziel zeigt nur das Laufen

Nach einem Sprint im Skilauftraining kannst du direkt in die Verfolgung gehen, und auch sie läuft ohne Schießen

So ein Rennen eignet sich, um eine neue Strecke vor einem echten Start kennenzulernen, herauszufinden, wo du den Boost hältst und wo du den Superboost zündest, und im Pulk eines Massenstarts zu laufen. Mehr zum Laufen und zum Boost in Laufen: Werte, Boost und Superboost, mehr zu den Strecken in Strecken und Wetter

Training und Tutorial

Wenn du gerade anfängst, öffne zuerst Tutorial im Hauptmenü: Die Lektionen führen dich Schritt für Schritt. Training ist freies Gelände ohne Hinweise, auf dem du alles selbst einstellst

Das Training in der Karriere ist etwas anderes: Dort macht es deinen Athleten besser. Im Bereich Training des Hauptmenüs ändern sich die Werte nicht

Der Bereich Tutorial — der richtige Anfang, wenn du neu im Spiel bist
Der Bereich Tutorial — der richtige Anfang, wenn du neu im Spiel bist