Athletenpakete bauen Spieler selbst: Sie überarbeiten Kader, Alter, Länder und Werte und teilen das Ergebnis auf unserem Discord. Am häufigsten werden wir gefragt, wohin die heruntergeladene Datei gehört und warum das Paket in einer schon begonnenen Karriere nicht auftaucht. In NGL Biathlon 2027 musst du nichts von Hand kopieren, ein Paket wird direkt im Spiel installiert

Was in einem Paket steckt

Jeder Spielstand hat seinen eigenen Athletenkader, zwei Spielstände können also zwei verschiedene Kader enthalten. Ein Paket ist genau so ein Spielstand, als ZIP-Archiv exportiert. Neben dem Kader landet im Archiv alles, was der Spielstand sonst noch hatte: Karrieren, Turniere und Rekorde. Ein Paket kann auch nur aus dem Kader bestehen, wenn es mit der Schaltfläche „Kader teilen“ exportiert wurde

Jeder Athlet im Kader hat eigenes Alter, Land, elf Werte und Fähigkeiten — ein Pack nimmt sie alle mit
Jeder Athlet im Kader hat eigenes Alter, Land, elf Werte und Fähigkeiten — ein Pack nimmt sie alle mit
Im Rennen tragen die Athleten die Anzüge ihrer Nationalteams: der Anzug kommt vom Land
Im Rennen tragen die Athleten die Anzüge ihrer Nationalteams: der Anzug kommt vom Land

Ein Paket installieren

Am einfachsten installierst du ein Paket im Bereich Athleten: Klicke auf der Karte Kader auf „Kader installieren“ und wähle das Archiv. Das Spiel fragt, ob es damit den Kader dieses Spielstands ersetzen oder einen neuen Spielstand anlegen soll. Deine Karrieren, Turniere und Rennregeln bleiben dabei unverändert. Ein Paket lässt sich auch als ganzer Spielstand installieren, mit der Schaltfläche „Aus ZIP importieren“ in der Liste der Spielstände:

  1. Lade das Archiv des Pakets herunter. Entpacken musst du es nicht, das Spiel nimmt die ZIP-Datei selbst
  2. Öffne die Liste der Spielstände. Beim Start geht das Spiel direkt in deinen letzten Spielstand, deshalb musst du zur Liste zurück: Klicke auf den Namen des Spielstands oben rechts im Hauptbildschirm
  3. Klicke unter der Liste auf „Aus ZIP importieren“ und wähle die Datei
  4. In der Liste erscheint ein neuer Spielstand mit dem Namen des Archivs. Klicke darauf, und das Spiel startet mit dem Kader aus dem Paket

Auf diesem Weg überschreibt ein Paket deine Spielstände nie. Es landet immer als eigener Spielstand, und ist der Name schon vergeben, hängt das Spiel eine Nummer an. Der Import funktioniert unter Windows und auf dem Mac

Rennregeln aus dem Paket

Ein ganzer Spielstand, der in 2027 exportiert wurde, bringt auch die Rennregeln seines Autors mit: den Schwierigkeitsgrad samt erweiterter Schwierigkeit, die Länge von Massenstart und Staffel, Einstellungen für Schießen und Strafen, realistische Zeit. Weichen sie von deinen ab, übernimmt das Spiel sie aus dem Archiv und sagt dir das nach dem Import. Die Rennregeln kommen nur mit einem ganzen Spielstand, „Kader installieren“ lässt sie unberührt. Sie gelten für alle Spielstände, also schau nach einem Paket in die Einstellungen und stell deinen Schwierigkeitsgrad zurück, falls er sich geändert hat. Sprache, Ton, Grafik und Mausempfindlichkeit bleiben deine

Pakete und eine laufende Karriere

Beim Anlegen merkt sich eine Karriere alle ihre Athleten: Namen, Länder, Alter und Werte. Danach führt sie sie selbst weiter, und die Athleten altern, werden besser und treten nach ihren Regeln zurück. Deshalb ändert ein Paket den Kader einer laufenden Karriere nicht: Werte, Länder und Alter bleiben so, wie die Karriere sie führt. Übernehmen lassen sich nur die Namen: Klicke im Ligenfenster der Karriere auf „Namen aus dem Kader“, und die Athleten der Karriere bekommen die Namen aus dem aktuellen Kader, auch deiner. Wenn du mit dem ganzen Paket spielen willst, starte in dessen Spielstand eine neue Karriere

Ein Turnier über eine Saison funktioniert anders: Es nimmt die Athleten aus dem Kader des Spielstands und sieht deine Änderungen sofort

Zwei Pakete in einem Spielstand zusammenführen kann das Spiel nicht, jedes Paket wird zu einem eigenen Spielstand. Jeden Kader kannst du aber im Bereich Athleten von Hand anpassen: Athleten aus- oder einschalten, ihre Werte ändern, und die Schaltfläche Reset setzt einen Athleten aus dem Standardkader auf seine ursprünglichen Werte zurück

Pakete aus NGL Biathlon 2026

Spielstände aus 2026 liest das Spiel so, wie sie sind. Ein Paket, das in 2026 exportiert wurde, installierst du mit derselben Schaltfläche „Aus ZIP importieren“, und sein Kader wird beim ersten Öffnen des Spielstands übernommen. Ist 2026 auf demselben Computer installiert, kopiert 2027 beim ersten Start dessen Spielstände samt Kadern und zeigt dir die Liste, damit du wählen kannst, womit du anfängst. In 2026 selbst bleiben sie, wo sie waren

Den eigenen Kader teilen

Am einfachsten baust du einen Kader in einem eigenen Spielstand. Klicke in der Liste der Spielstände auf „Erstellen“, geh in den neuen Spielstand und bearbeite die Athleten im Bereich Athleten. Dann geh zurück zur Liste und klicke in der Zeile dieses Spielstands auf die quadratische Schaltfläche „Als ZIP exportieren“, die Namen der Schaltflächen erscheinen beim Darüberfahren. Das Spiel fragt, wohin das Archiv soll, und schlägt den Namen des Spielstands als Dateinamen vor

Exportiert wird der ganze Spielstand, mit allen Karrieren, Turnieren und Rekorden und mit deinen Rennregeln. Willst du nur den Kader weitergeben, klicke auf der Karte Kader im Bereich Athleten auf „Kader teilen“: Ins Archiv kommt nur der Kader, ohne Karrieren, Turniere und Rennregeln. Wer das Archiv importiert, bekommt einen neuen Spielstand mit dem Namen des Archivs, also gib ihm einen klaren Namen, zum Beispiel nach der Saison